俺もである

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デッキができない時はコピーデッキを回せってばっちゃが言ってたので
使いたくもないけど強そうなデッキででることにします。

まずは権利をとらないと話にならんからね。
最近勝ってないので日記かかないです

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《排水路の汚濁/Gutter Grime(ISD)》と《似通った生命/Parallel Lives(ISD)》って両方コントロールしているときにクリーチャー死んだらウーズは2体出るよね・・・??

なんか勘違い?

します。


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2しゅんしょうのまどうし
3血統の守り手

両方ともレンタルでも引き取りでもいいです。
http://seikaku7.com/gamersyuzoku/intp.html
流行?知らんね

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軍師族とは?



軍師族は頭を働かせて目的を遂行したり、ゲームの腕前を上げたりする事に喜びを見出す種族です。
論理的で尚且つ争いを恐れず、状況に応じて柔軟に対処する性格なので、自由度と戦略性が高いゲームを好みます。しかし、難しすぎたり思考力で解決できなくなったりすると投げ出してしまいます。
この種族は過程を大事にするので、頭を働かせたり上達する面白みがなければ、クリアしても楽しくないと感じます。
また身につけた技能で悦に入るために、同じステージを何回も遊ぶこともあります。
この種族が好む高品質なゲームはパソコン用に多いです。パソコンゲームを遊ばない人も、診断結果が当たっていると思った場合は、勇気を持って探してみましょう。


参謀ゲーマーとは?
軍師族にもいくつか種類がありますが、このタイプは参謀ゲーマーに分類されます。
一人で長時間ゲームを遊ぶほか、戦略志向のゲームに強く惹かれます。
馴染みがないゲームでも直感で理解し、長期目標さえ決まっていればヒントが少なくても、頭を働かせて解法を導き出します。そのため、他の種族だと何をやればいいか迷ってしまう複雑なゲームにも耐えられます。
ただしじっくり考えるのが好きなので、反射神経が要求されるゲームは嫌いです。また同じ事を繰り返しやらされると、げんなりします。
全種族の中でも指折りのゲーマー気質ですが、日本国内の家庭用ゲームにはこの種族が満足するゲームが少ないため、困っているかもしれません。


この種族の性格傾向
・複雑な問題を熟考する事を好む
・短期的、長期的両方の展望を持つ
・知性と能力を高く評価する
・好奇心旺盛
・決まりきった作業は苦手
・冷静で落ち着きがある
・想像力豊か
・懐疑的、批判的
・柔軟に方針を変更する
・頭の回転が速い



ジャンルごとの向き不向き
ストラテジー、シミュレーション、アドベンチャー、パズルなどが得意です。
将棋や囲碁といった思考力が必要なアナログゲームも好きです。
一方で2Dシューティング、ソーシャルゲームは向いていません。
各ジャンルごとの細かい適合度は以下のとおりです。




アクションゲーム  適合度:★★☆☆
「スーパーマリオ」、「モンスターハンター」シリーズなど
ゲームの腕前を上げる感覚が存分に楽しめます。
最近のアクションゲームは、それなりに自由度が高い点も○です。
ただもっと落ち着いたゲームをやりたいと思うかもしれません。

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去年海老家でゴリラを暴れさせたくらい
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シューティング  適合度:★★☆☆
「グラディウス」、「コールオブデューティー」シリーズなど
2Dシューティングに関しては、何回も遊んでパターンを覚える必要が多く、この種族には向いていないかもしれません。一方で自由度が高い(一本道でない)FPSの場合は、頭も使うため楽しめます。
ただし熟考したがる人も多いため、もう少し落ち着いたゲームを楽しみたいと感じるかもしれません。

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めんどい、覚えゲーは嫌い
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格闘ゲーム  適合度:★★☆☆
「ストリートファイター」シリーズなど
上達するという感覚が得られる点では好まれます。繰り返しの練習は必要になりますが、毎回違う展開になれば特に問題ないでしょう。一方純粋に反射神経だけの問題で勝てなくなると、がっかりします。

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スマブラは格ゲー?
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レースゲーム  適合度:★★☆☆
「グランツーリスモ」、「マリオカート」シリーズなど
操作そのものはシンプルで、上達する感覚が楽しめます。
車両の改造など、長期的な視野が必要な場合はなお良しです。
欠点としては繰り返しが多い点です。

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これは大体すぐ飽きる
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スポーツ  適合度:★★★☆
「パワプロ」、「FIFA」シリーズなど
選手を操作するより、監督としてチーム全体を強くしていくゲームがお勧めです。
監督としてならじっくり考えられるので、まさにチームの参謀になれそうです。
後はスポーツに興味があるか次第です。

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パワプロは好き
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アドベンチャー  適合度:★★★★
「かまいたちの夜」、「To Heart」シリーズなど
この種族が好む大人向けで複雑なストーリーが楽しめます。
想像力豊かで頭の回転も速いので、謎解きゲームも好きです。
ただしキャラばかり重視され、ストーリーが薄いと不満を抱くかもしれません。

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かまいたちの夜は好き
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RPG  適合度:★★★☆
「ドラゴンクエスト」、「テイルズオブ」シリーズなど
RPGは同じ敵と何度も戦うことになります。
この種族は同じ作業の繰り返しが大嫌いです。さらストーリーが平凡だと嫌気がさしてしまいます。
一方で戦略性重視のシミュレーションRPG、柔軟さと思慮深さが必要な不思議のダンジョン系、自由度重視の海外製RPGはかなり楽しめます。
比較的TRPGが好きと答える人の割合も多い気がします。

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ダンジョン系は好き
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ストラテジー(戦争SLG)  適合度:★★★★
「信長の野望」、「エイジ オブ エンパイア」
この種族が最も好むジャンルです。
特にターン制でじっくり考えるゲームをお勧めします。

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やったことねーーー
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シミュレーションゲーム  適合度:★★★★
「シムシティ」、「電車でGO!」シリーズなど
戦略と自由度を重視するため、管理構築系が大好きです。
「上達したい」という願望が強いので、複雑な乗り物シミュレーションも楽しめます。

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やったことねーーーー
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パーティゲーム 適合度:★★☆☆
「桃太郎電鉄」、「マリオパーティ」シリーズなど
あまり人づきあいを好まない人も多いので、好みが分かれます。
一人プレイ用としてみた場合は、運の要素が多すぎると感じます。
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これは当たってないな、パーティゲームは好き
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パズル  適合度:★★★★
「テトリス」シリーズ、「マインスイーパ」など
他の種族が引いてしまう難しいパズルで本領を発揮します。
素早い判断が必要な落ち物系は好みが別れますが、遊べばきちんと上達するので楽しめます。

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これはそこそこ
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音楽ゲーム  適合度:★★☆☆
「ビートマニア」、「太鼓の達人」シリーズなど
性格上、一見すると向いていないように感じますが好む人も多いようです。
資料が少ないためいずれ判定を修正する可能性があります。
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上達しないので嫌い
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MMORPG  適合度:★★☆☆
「ラグナロクオンライン」など
MMORPGを遊ぶ人もいますが、あまり一般的でありません。
繰り返し同じモンスターを倒す、「狩り」や「レベル上げ」が好まれないからかもしれません。
とはいえ、軍師族の中では最もMMORPGを好むようです。
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やったことねーーー
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ソーシャルゲーム  適合度:★☆☆☆
「モバゲー」、「GREE」、「mixi」の各種アプリなど
おそらく最もソーシャルゲームを嫌う種族です。
このジャンルで優位に立つには、ゲームに人を呼んでくる必要があります。この「人を呼ぶ」ですが、人数が多ければ多いほど良い傾向があります。この種族はあまり多くの人と付き合わない傾向があります。
課金が必要なゲームだと、頭を使ってもお金をかけた人に勝てないと嫌になります。この種族にとって大切なのはただ強くなるのではなく、自分自身のスキルが上がることです。
このジャンルを遊ぶ場合は、ゲームとしてではなく暇つぶしとして接するようにしましょう。
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当たってるなーすごいなー
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お勧めゲーム
軍師族全般にお薦めできるゲームを、独断と偏見で紹介します。
このページの最下部に、診断を受けた人が好きなゲームを紹介できるコーナーがあるので、そちらも合わせてご参照ください。



・「シヴィライゼーション」シリーズ
文明の発達をテーマにした、戦略シミュレーションです。
戦争だけではなく、外交や国土開発など総合的な戦略が求められます。
ゲームデザインのお手本のような作品だと言われたり、あまりにも面白いため「麻薬」に例えられる事すらあります。
ターン制でじっくり考えるシステムなので、特に参謀ゲーマーが猛烈に好みます。

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やったこんとねーーーーーー
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・「シムシティ」シリーズ
市長になって町を発展させるゲームです。
村が町になり、町が都市になりと、市長の采配次第で活気が出てくる様が面白いです。
住民に重税を課したり、道路がなくインフラが全て鉄道だとか、都市のど真ん中に原発が並んでいるとか、怪しい町が作れる自由度の高さも魅力です。
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実はやったことねーーーーーー
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・「ゼルダの伝説」シリーズ
任天堂を代表するアクションアドベンチャーです。
広大なフィールドを自由にうろつけるため、実際にその世界にいるような感覚が味わえます。
しかしながらこのゲームを軍師族に勧める最大の理由は、充実した謎解き要素にあります。
軍師族は全ての種族の中でも、最も謎解きを好むのです。

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神トラと夢を見る島と木の実と帽子はやった
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・「パトルの軍事博物館」(無料PCゲーム)
実在の兵器を収集しながら世界中を冒険する、軍事博物館経営RPGです。
ゲーマー種族診断の筆者が個人的に製作したゲームなのですが、一部のミリタリーファンからカルト的な人気があります。
特に演習ゲーマーと参謀ゲーマーから支持されています。
無料なので、軍事に興味がある方は是非遊んでみてください。

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これ、面白そう
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秘密のみ
明日マジックする予定あったらおしえてくだしい
行ってきました。

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Day0~

朝は餅鴨と同じ飛行機で料金の安い早朝移動予定のため、朝4時起きというタイトなスケジュール。

そして前日12時まで会社の飲み会。家帰ってゲロリアスレボリューションして気づいたら5時半だった…

あきらめ気味になりつつも空港へ向かいつつも品川でゲロリアスレボリューションしつつも

空港に着いたのは6時58分、飛行機出発は6時55分…











アトランタ!








しかし、ここは法治国家日本なので路地裏で涙のブレインストームをする必要もなく

航空券取り替えてもらってことなきを得る。

この間にデッキの構想を膨らませAKKA謹製のPrimal Sun’s Runで出ることにほぼ決め飛行機へ

会場につくと見知った顔がいたので会場のメタを聞くと…

餅『ミラクルがディスティニーしてくる』
タイキ『ミラクルがt3にふっとんできた*2』

AKKAのコメント『GWの多いフィールドでは使わない方がいいね☆』

と、いうわけでもう一つ温めていたGRケッシグで出ることにしました。AKKAごめん。


Primeval Sun’s Blade

7森
2山
4GRミラディン
4GRM10
4Inkmoth
2Ghost Quarter
2Kessig Wolf Run

4極楽鳥
1Daybreak Ranger
3Solemn
1スライム
4タイタン

4Rampant
3FF Sword
2小さいGarruk
4でかいGarruk
4GSZ
1Devil’s Play
4Beast Within

SB
1小さいGarruk
1Daybreak Ranger
4Slag Storm
3Wurmcoil Engine
3Ancient Grudge
2Autumn’s veil
1Karn Liberated

Nageと当日夜話し合ってできたデッキがこれである。
今見返すと改善点が結構あるがそれは後述

Day1~

R1~R3
BYE

R4Infect@ddsさん
×○○

R5GR Kessig
××

ダブマリ2回でさすがに負け

R6GR Kessig
×○○

R7GW @せるぷーさん
○○

R8WuHuman@ホモ
○○

R9Mono R@井川さん
×○×
構造上の欠陥により赤単が厳しすぎた


そんなこんなで初日は7-2でした。

デッキの改良点が多々見つかるも一応プレイで挽回できる範囲と判断し気にせず2日目へ。


Day2~

R10 GR Kessig
○○
R11 Township Tokens
××

両方とも最善手を打てずに負け
今回のGPはここで終わった

R12 失念
負け

R13 UB Control
○○

R14 Mono R
××

構造的に無理やっちゅーねん

R15 GR Kessig@諸藤さん
×○×

マリガントラブル。構成では勝っていたと思う。

というわけで最後までやってノーマネーという最悪の結果でした。

反省としては構成のミスと2日目のR11かと思う。他は特に問題なかった。

まぁ次頑張ります。

Day3~

帰宅

速報

2011年10月29日 TCG全般

I go!!


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羽田でアトランタしてしまいましたが別便を確保して事なきを得ました。

日本はいい国だな
うむ…

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前環境で鷹様の力により3BYEを獲得したもののこの環境では勝ちきれない成績が続いていたため練習のためにGPTへ、広島で勝つ気があるならこの環境のデッキで勝ちきる必要があるであろう。

デッキを決めるに当たって、私はこの環境の《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》を捜した。

最初は《深夜の出没/Midnight Haunting(ISD)》や《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》に目をつけていたが彼らは1/1飛行が出る、とかマナコストが同じぐらいしか共通点を見出せなかった。

求めているのはそんな表面的なものではなく、ビート、コントロール共に出された瞬間絶望する、そんな圧倒的存在感のカードである。

試行錯誤の末辿り着いたのが…








《原始のタイタン/Primeval Titan》









あれ?と思われた方もいるだろうから説明する。
これこそが現環境の《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》である。
《原始のタイタン/Primeval Titan》キャストからの《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus(MBS)》2枚サーチが与えるプレッシャーはまさしく旧環境のt2《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》を思わせる、それだけ。


そんなこじつけがすんだところでGPT広島である。

デッキはWolf Run Ramp

R1 UB
○○
R2 MonoR
○××
R3 UW
○○
R4 GUR
○○
R5 GUW
○○
R6 UW
○○
R7 UW
○○
R8 MonoR
○○

んで、7-1で1位、6BYE3BYEゲット。

教祖海老やナカミチも3BYEを獲得してめでたいですね。

デシが9位だったことはすまなんだ、反省している。デシに対しては高い目標であり続ける必要があるでデシ。

そんなこんなでデッキ強かったので広島頑張りまーす。
あわただしくてすいません

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明日のPWCで《内陸の湾港/Hinterland Harbor(ISD)》(UGランド)を3枚レンタルかトレードしていただける方募集します。

何が欲しいか書いてくれれば持ってるものなら持ってきます。 
黒のレアの呪いを3まいぼしゅうします。
裏切りの夜です
FNMはカード足りなくても3-0できました

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秘密へ

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イニストラード発売間近である。

《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》強い勢は何に使えば強いと思ってるのだろう…←来月恥ずかしくなるフラグ


明日は

2011年9月24日 TCG全般
川崎に行きます

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一応午前に間に合う時間に行くけどデッキ3つくらい作ったので
新スタンを延々回す会の会長になってもおk
週末は3-2でWorld招待はポンしました。

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皆様やってるのでお戯れ程度に


第10位
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
このカードが出た当初に作ったFalcon Bant()は僕の学の無さを露呈すると共にValakutが台頭する前のLMCで優勝させてくれました。
後手t2《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》3枚サーチからの《復讐蔦/Vengevine(ROE)》2枚ディスカードは快感でしたね。





第9位
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
M11Limitedでは白の最強コモンとして位置づけられていた、と思うのは僕だけではないはずです。
ホモHanoiがプレリでこのカードを3枚サーチしてエンドに1枚ディスカードをしていたと聞いたとき、
僕は絶句したのです。そう、僕は絶句したのでした…





第8位
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
Caw-Bladeユーザーでしたがボロスが出してくるこのカードも憎たらしいほど強くかったですね。
なんとか捌いた、と思った後の1点の積み重ねによって負けてしまうゲームも多かった。
このコントロールキラーはランクインして然るべきだと思います。





第7位
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
相手に隙を見せずに出てくる擬似4/4飛行が弱いはずがありません。
《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith(MBS)》で4枚吹き飛ばされたのも今ではいい思い出です。





第6位
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
SoMブロックの各剣と素晴らしい相性を持ったこの1枚を第6位に位置づけました。
《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine(MBS)》を銜えてValakutをボコボコにする
この鳥には頼もしさしか感じません。





第5位
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》

デシ

『場に出たらライブラリーに鷹が入っているのでちゃんとサーチするんですよ』

さい





第4位
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
t3の《呪文貫き/Spell Pierce(ZEN)》構えながらの展開はCaw-go時代からの伝統芸でしたね。
青白のクロックパーミ戦略を支えたこの2マナ域がいなくなってしまうのはただただ惜しいです。





第3位
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》とCaw-Blade全盛期を支えたこの1枚が上位にランクインしないはずがないですよね。
当時は《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic(WWK)》の強さに押されがちでしたが青黒などのコントロールにはこのカードの稼ぐアドバンテージが心強かったです。





第2位
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
Caw-go,Caw-Blade,Caw-Gravity,Caw-Pure、僕の周りには色々なCawが存在しました。
これこそが《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》と言うカードが如何に強力であったか、ということの証明になったと思います。





第1位
《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》
構築でしばらく燻っていた頃、Nageとペアスタンに出るためにPWCで調整したらうっかり優勝してしまったのが僕とCaw-Bladeとの出会いです。
1位は色々なカードが思い当たりましたがこの環境で1番勝たせてくれたカード、ということで鷹様にしました。
ニッセンで彼を裏切ってしまったり、今月に入ってからは『飽きた』、『マンネリブレード』などと言っていたものの
このカードに対しての信仰は今も薄れることはありません。ありがとう、《戦隊の鷹/Squadron Hawk(M11)》!!
















・・・パクリ?なんですかそれは

GPTでます。

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今日は家で残タスクの処理だー。
先週PWCに出たこと

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ドキュンに言われるまで気づかなかったのですが
【1-2ドロップのマイナスが27点以下】かつ【周りの人が張り切らない】で一応WORLD招待っぽいです。

ワクテカしながらレーティング更新を確認できるのもあとわずかか…




ちむすたとかね

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金曜 晴れる屋 マンネリブレード 2-1

もう鷹様を酷使するのも疲れてきた

土曜 PWC マンネリブレード 1-2

鷹様も俺には飽きてしまったようだ

ここで厳正なるダイスロールでチーム決めを行った結果
Nage、SaI、おとじゃの3人で組むことになる。

俺はDQN2人と寿司食って帰宅

家帰ってDN見るとおとじゃが優勝してた、ツヨス

ここでSaIに閃きが走る…!!

『プレイマット*3はおいしい!』

早速電話して翌日はプレイマット使って晒されることに決定。

日曜 PWCちむすた

カチグミ
A:Nage@青黒
B:SaI@山が噴火するでっき
C:おとじゃ@マナベースもパーツもタイトなデッキ

噴火素人の俺では
『山が噴火した、ドカーン』
以上のことは書けないのでレポは割愛。

R1:鋼
勝ち

隣の人がジェイス4枚引いて負けてた。
1枚ぐらい《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》引けよ

R2:鷹様@イカワさん
勝ち

逆サイドの人が4マリノーランドとかしてた
デッキタイトすぎるでしょ…

R3:赤単
負け

タイトなデッキの人も負けてチーム負け

R4:赤単
勝ち

みんな勝ってチーム勝ち


R5:噴火@AKKA
勝ち

両サイドが嬲られて負け

R6:ボロス
勝ち

よく覚えてないけど勝ち

R7:噴火@moko
勝ち

両サイドが嬲られて負け

個人6-1
チーム4-3

終了後16人で飯食って帰宅、楽しいぃぃ


せん

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デッキ作れるほど元気がないので鷹様を酷使しよう。信仰は正義。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >

 
SaI

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